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  中新经纬

  近日,收藏卡品牌“卡卡沃”背后企业Suplay向港交所递交上市申请。

  这家在2021年获得米哈游800万美元投资,于2022年才推出收藏卡产品线的企业,在2023年至2024年间已依靠收藏卡和IP潮玩等业务合计实现收入超4亿元。

  靠女性收藏卡市场差异化“出圈”

  根据招股书援引的弗若斯特沙利文资料,2024年泛娱乐商品市场规模达到822亿美元。在泛娱乐商品市场中,收藏级非对战式卡牌是增长最快但渗透率最低的细分领域之一,2024年全球市场规模为120亿美元,预计到2029年将增长至257亿美元。中国市场虽仍处早期阶段但增速较快,2024年规模为人民币62亿元,2029年将增长至人民币165亿元,年复合增长率达21.4%。

  在此背景下,IP收藏品及消费级产品公司Suplay于2019年成立,主要品牌为收藏卡品牌“卡卡沃”。根据弗若斯特沙利文的资料,以2024年GMV(商品交易总额)计,Suplay在中国收藏级非对战卡牌市场排名第一,也是全球前五大收藏级非对战卡牌品牌中唯一的中国品牌。

  据招股书,Suplay发展于2021年迎来多个“拐点”,不仅完成了由游戏公司米哈游有限公司领投的A+轮融资,于同年完成收购潮玩品牌“嘿粉儿”,并成立“卡卡沃”和IP衍生品品牌“乐淘谷”。2022年,Suplay推出收藏卡产品线。

  对于快速发展的原因,Suplay在招股书中称,全球收藏卡牌市场发展历史虽已超过140年,但体育类IP仍占多数并以男性消费者为主,长期以来一直未开拓女性受众。同时,中国市场面向成年人的高端收藏卡产品较少,无法满足用户需求。在此背景下,Suplay切入收藏级卡牌市场,推出以非体育IP为主的差异化产品策略,加上较强的故事性和精致设计,成为其“破圈”主因。

  招股书介绍,目前,Suplay产品主要面向消费能力强劲且具有文化认同感的群体,包括高净值收藏者、Z世代消费者以及热门娱乐与跨媒体制作的粉丝。

  招股书显示,目前Suplay主要拥有收藏品和消费级产品两条产品线。其中,收藏品以IP为核心,采用限量发行模式,并设计了清晰的收藏机制,如编号标识、变体设计及套系集齐规则。

  Suplay的卡牌产品定位高端,主要布局单卡发行价超过10元的收藏级区间,收藏卡的零售价主要在每包59.9元至89.9元之间。此外,Suplay还提供收藏品相关配件及服务,包括卡牌配件、评级、鉴定等。

  Suplay收藏卡的收藏机制主要稀有度体系、角色、IP和特定卡种等构成。其中,稀有度体系是其收藏体验核心,包括全球仅此一张的收藏卡,发行数量固定的限量编号卡牌,以及发行量远低于基础卡牌的大比例卡牌。此外,Suplay还会定期推出新的收藏特色机制,以提升卡牌整体收藏价值和长期价值。

  据招股书,Suplay收藏卡的目标受众为具有强烈文化认同感、审美偏好及一定消费能力的成年收藏者。2023年、2024年及截至2025年前三季度,在Suplay的微信小程序渠道中,收藏卡的会员复购率分别达到76.6%、77.6%以及78.5%。Suplay收藏卡的消费者中,约99.5%为成年人,女性消费者占比为52.7%。

  Suplay消费级产品则以IP为基础,包含手办、毛绒等潮流玩具以及IP衍生品,包括“嘿粉儿”和 “乐淘谷”。消费级产品的主要消费者为城市年轻消费者,注重产品的性价比、文化共鸣等。2023年、2024年及2025年前三季度,Suplay微信小程序内消费级产品会员的复购率分别达到70.3%、69.7%以及72.4%。

  不过,Suplay与米哈游的合作最初并非为收藏卡,而是消费级产品。2022年4月,Suplay与米哈游开启合作,产品以手办、迷你手办及毛绒玩具为主。其中一款迷你手办系列成为年度畅销产品,截至2025年12月24日,该迷你手办系列产生的GMV已超过5000万元。目前,Suplay正将米哈游IP拓展至收藏卡系列。

  据招股书,Suplay潮流玩具的零售价主要在每盒或每袋19.9元至89元之间,IP衍生品的零售价主要在每销售单位10元至69元之间。

  高度依赖第三方授权IP

  尽管主力产品收藏卡产品线在2022年才上线,但在2023年时,Suplay已实现收入1.46亿元,2024年则增至2.81亿元,增幅为92.5%;2023年股东应占利润为294.9万元,2024年则增至4911.5万元。2025年前三季度,Suplay收入达2.83亿元,超过2024年全年收入,股东应占利润为3707.4万元。2023年、2024年和2025年前三季度,Suplay经调整净利润分别为1597.4万元、6481.5万元和8642.3万元。

  分产品来看,2023年至2025年前三季度,Suplay收藏品收入占比持续提升。2023年、2024年和2025年前三季度,Suplay来自收藏品的收入分别为4794.6万元、1.17亿元和1.98亿元占收入的比重依次为32.9%、41.8%和70%;消费级产品的收入分别为9777.9万元、1.63亿元和8486.2万元,占收入比重依次为67.1%、58.2%和30%。

  同时,Suplay收藏品业务的毛利率也高于消费级产品。2023年、2024年和2025年前三季度,收藏品毛利率分别为57.9%、65.4%和69.5%。同期的消费级产品毛利率分别33.7%、31.8%和19.3%。

  此外,归类于收藏品业务的收藏卡,其每销售单位平均收入也在持续提升。2023年、2024年和2025年前三季度,收藏卡销量分别为156万个、275.34万个和458.19万个,每销售单位平均收入分别为31元、42.3元和43元。

  Suplay在招股书中表示,收藏品的收入增长,主要原因在于产品获得了市场广泛认可,以及受IP组合及销售渠道持续扩张所驱动。而消费级产品收入下滑的原因则系公司优化产品组合的战略举措,定价较低产品的比例增加。

  而从IP来看,目前授权IP产品占据了Suplay收入主力。截至2025年9月30日,Suplay已与22名IP授权方达成授权安排,包括线条小狗、《崩坏:星穹铁道》、故宫文化等;而Suplay旗下自有IP主要为Rabbit KIKI、OHO大叔及水波蛋三个。

  2023年、2024年以及2025年前三季度,Suplay授权IP产品占总收入的比例分别达到54.2%、85.1%和95%,呈逐渐上升态势。与之相对,IP授权成本也水涨船高,2023年、2024年以及2025年前三季度分别达到1468.5万元、2877.4万元和3158.7万元。

  此外,部分主要IP贡献了Suplay总收入的重要部分。2023年、2024年以及2025年前三季度,Suplay来自五大授权IP贡献的总收入分别约占总收入的47.8%、61.5%和77.7%,而其最大授权IP贡献的收入分别约占公司同期总收入的28.4%、17.8%及32.3%。

  值得注意的是,据招股书,截至2025年12月24日,Suplay上述最大授权IP签订的授权协议已经届满失效,目前正就潜在未来合作与IP授权方进行讨论,但无法保证相关讨论的结果。

  Suplay也在招股书中坦言,公司高度依赖使用第三方授权方的授权IP来开发产品。IP授权协议通常为期一至三年,不可自动续期。若未能续期或提前终止主要IP授权,或主要IP的受欢迎程度下降,可能会对公司的业务、财务状况及经营业绩造成重大不利影响。

  据招股书披露,2026年至2027年间,Suplay将有10个IP到期,其中包括线条小狗、《崩坏:星穹铁道》、《原神》和三丽鸥等。

  此外,在招股书披露的14个Suplay授权IP中,独家授权仅3个,其余均为非独家授权。Suplay也对此表示,公司IP授权安排的非独家性质极大加剧了竞争。其IP合作大部分为非独家性质,导致多个市场参与者提供基于相同或基本相似的IP内容的产品,从而导致市场饱和及产品差异化降低。

  本次募资,Suplay将IP方面的投入列入首位,包括更新及延长现有IP授权,以确保更长的授权年期、扩大地域范围及支持扩展至更多产品类别;引入新IP,并进入尚未开发的收藏品和消费级产品IP类别;继续加强孵化自有IP并改编现有IP等。

  此外,Suplay也正在筹备出海。目前,Suplay收藏品与消费级产品已进入亚洲、北美洲及欧洲的精选线下零售渠道。2025年9月,Suplay于美国注册成立Suplay US, Inc.。Suplay计划将部分募集资金用于支持全球扩张,通过在主要海外市场招聘当地销售人员及设立当地办事处,提高市场开发能力并加强全球经销。

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